Commandos 3 в 1 За линией фронта
Диверсионный отрядчик - лучший способ докучить немцам.
Описание:
Секретные службы Великобритании достаточно подготовились для того, чтобы хорошенько нагадить в глубоком тылу немецкого командования. Полный разнос тыла немцев представлен диверсионной группе Командос. Товарищи из английского фронта "Огни не пройдут" готовы к выполнению привычных заданий: перерезать горло недоумевающему фрицу с ружьишком, подорвать отдельно стоящий бомбардировщик, раскромсать на запчасти одну, другую вражескую военную базу, выкрасть секретные данные из проржавевшего сейфа, расстрелять обоймы в солдафонов Вермахта, запустить в короткий полёт 5-ти тонный танк. Более 40 миссий, большой выбор оружия и техники. Командиром оркестра из прокуренных стволов по решению общего собрания назначены вы, бойцы подразделения ждут ваших приказаний.
Персонажи:
Десантник:
Как и в Behind Enemy Lines, «зелёный берет» использует пистолет, нож, радиоуправляемую звуковую приманку, может закапываться и лазать по стенам, носить бочки с горючим и трупы врагов. Появилась способность толкать баки-прицепы с горючим и небольшие железнодорожные вагоны. Может оглушить врага ударом и связать. В аддоне враги более «умно», по сравнению с Behind Enemy Lines, реагируют на приманку: могут обнаружить и сломать, после нескольких попыток вообще перестают ходить на звук.
Снайпер:
Не изменился со времён Behind Enemy Lines: использует пистолет, снайперскую винтовку с глушителем (в среднем 5 патронов) и аптечку (если нет шпиона и шофёра).
Моряк:
Использует пистолет, гарпунное ружьё, нож, а также умеет плавать под водой с помощью акваланга и перевозить остальных на надувной лодке. Соответственно, умеет управлять лодками. По сравнению с первой частью повышена дальность гарпунного ружья.
Сапер:
Также не изменился: использует пистолет, гранаты, дистанционные и часовые мины (число которых ограничено), может ставить капкан и пользоваться кусачками.
Шофер:
Использует пистолет, автомат (в среднем 20 выстрелов) и аптечку. Может управлять разнообразными транспортными средствами — это может быть автомобиль, бронетранспортёр или танк; а также может стрелять из станковых пулемётов. В арсенал шофёра добавились дубинка, которой можно оглушить врага, подкравшись сзади, и винтовка с бесконечным запасом патронов.
Шпион:
Использует пистолет и шприц с ядом, может использовать аптечку (если нет шофёра) и переносить трупы. Получил способность усыплять врагов с помощью эфира и связывать их. В Beyond the Call of Duty вражеская форма не только сушится на верёвках, но и ходит по уровню — шпион может раздевать оглушённых и связанных солдат. Переодевшись, может отвлекать внимание врагов и использовать табельное оружие врага, с которого снял форму. Впрочем, ходить, переодевшись простым солдатом, довольно опасно. Предпочтительнее форма технического работника или офицера.
Враги:
Это немецко-фашистские захватчики. Они действуют самостоятельно, каждый имеет своё поле зрения, разделённое на две части. В дальней враг не видит лежащих диверсантов, в ближней видит всегда. Враги слышат различные звуки, на которые реагирует.
Часовые. Вооружены винтовками. Могут стоять на месте или ходить.
Отряды врагов:
Патрулируют местность, от 2 до 7 человек. Как правило, впереди идёт сержант с пистолетом, за ним — солдаты-автоматчики. Отряды могут первоначально находиться в казармах и только в случае тревоги выходить оттуда.
Сержанты:
могут разоблачить шпиона, если он переодет в форму его подопечных.
Вражеские собаки:
Лают, увидев нашего диверсанта, и сильно кусаются.
Пулемётчики:
Это сержанты за станковыми пулемётами, которые очень опасны.
Офицеры гестапо:
Вооружены пистолетом, отличаются тем, что могут разоблачить резидентку.
Охранные отряды:
Такие же, как и обычные, но отличаются формой.
Вражеские офицеры:
Вооружены пистолетом, но отличаются умением садиться в транпорт и ездить, или просто убегать.
Миссии:
1. Конец света. 14 июля 1940 года. Остров Гернси, Ла-Манш.
Взорвать маяк, радар и 4 зенитки. Уходить на лодке.
2. Асфальтовые джунгли. 23 апреля 1941 года. Белград, Югославия.
Спасти пленника — сербского партизана, уходить на фургоне.
3. Как снег на голову. 10 июня 1942 года. Крит, Греция.
Захватить навигационную систему бомбы ХС-293, уходить на грузовике.
4. Молот Тора. 11 сентября 1943 года. Бонн, Германия.
Взорвать 2 броневагона и пушку. Уехать на паровозе.
5. Угадай, кто сегодня придёт. 15 июля 1944 года. Растенбург, Пруссия (ныне Кентшин, Польша).[3]
Освободить шпиона, захватить в плен вражеского штандартенфюрера. Уехать на танке Panzer II.
6. Орлиное гнездо. 12 ноября 1944 года. Нойбранденбург, Германия.
Захватить в плен вражеского лётчика, уничтожить прототипы реактивной авиации и улететь на самолёте.
7. Великий побег. 20 ноября 1944 года. Нюрнберг, Германия.
Освободить десантника, шофёра и других пленников, взорвать казарму и уходить на грузовике.
8. Опасная дружба. 18 декабря 1944 года. Неймеген, Голландия.
Связаться с резиденткой. Провести её в охраняемый гестаповцами ночной клуб и украсть документы у вражеского генерала. Уплыть на лодке. Задача осложняется тем, что акваланг нужно искать уже на месте!
Системные требования:
*Процессор: Pentium 234 MHz
*Оперативная память: 32 Mb
*Видео: c 4 Mb RAM
*CD-ROM: 8х
Windows 95/98/Me/XP/2000;
Год выпуска: 2004
Жанр: Strategy
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: Не требуется
Размер: 595 мб